Сдам Сам

ПОЛЕЗНОЕ


КАТЕГОРИИ







Мал. 1.1.5. Конструкція материнської плати





- Слот для процесора.

- Слоти для ОЗУ.

- Роз'єми для IDE– пристроїв (жорсткий диск, флоппі – дисковод, CD – ROM).

- Роз'єми для IDE– пристроїв (жорсткий диск, флоппі – дисковод, CD–ROM).

- Слот для відеокарти.

- Слоти розширення.

- Слоти розширення.

- Набір контактів для з'єднання з кнопками і лампочками корпусу.

Процесор

Процесор, центральний процесор (CPU) – головна мікросхема в комп'ютері (мал. 1.1.6.). Саме він займається виконанням усіх програм, які запущені на комп'ютері, і саме від нього головним чином залежить продуктивність всієї системи. Звичайно чим вище тактова частота процесора, яка вимірюється в мегагерцах (МГц), тим вище швидкість роботи всіх програм, виконуваних на персональному комп'ютері з таким процесором. Крім того, швидкість роботи центрального процесора визначається ще і його типом. Основою будь–якого процесора є ядро, яке складається з мільйонів транзисторів, розташованих на кремнію.

 


Мал...1.1.6. Зовнішній вигляд процесора

 

Роз'єм процесора – це роз'єм на системній платі, куди вставляється процесор.

Роз'єми розрізняються за зовнішнім виглядом. Для кожної моделі процесора існує свій тип материнської плати. Існують два типи роз'ємів:

Сокет (socket – гніздо). Це роз'єм, в який вставляються голки – контакти ЦП, розташовані на ньому знизу по периметру.

Слотовий (slot – щілина, жолоб). Являє собою довгий ряд контактів в пластмасовій рамці. Мікропроцесор для такого роз'єму розташований на спеціальній платі з рядом контактів на одній стороні. Ця плата вставляється вертикально.

Оперативна пам'ять

В оперативній пам'яті елементарна комірка пам'яті представляє собою конденсатор, здатний протягом короткого проміжку часу зберігати електричний заряд, наявність якого можна асоціювати з інформаційним бітом. При зчитуванні даних конденсатор розряджається через схему зчитування, і якщо заряд конденсатора нульовим, то на виході схеми зчитування встановлюється одиничне значення.

Існує кілька типів модулів пам'яті:

1. SIMM (Single In line Memory Module – модуль пам'яті з одним рядом контактів) – модуль пам'яті, що вставляється в розєм, що затискає; застосовувався в усіх платах до Pentium, а також у багатьох адаптерах, принтерах і інших пристроях. SIMM має контакти з двох сторін модуля, але всі вони з'єднані між собою, утворюючи як би один ряд контактів.

SIMM бувають двох видів:

30–та контактні (8–розрядна шина даних) – використовувався в AT286 – 486 платах;

72–х контактні (16–розрядна шина даних) – використовувався в більшості 486 і у всіх Pentium платах.SIMM вже дуже застаріла і зараз зустрічається тільки в старих комп'ютерах

2. DIMM (Dual In line Memory Module–модуль пам'яті з двома рядами контактів) – модуль пам'яті, схожий на SIMM, але з роздільними контактами (зазвичай 2 x 84), за рахунок чого збільшується розрядність або число банків пам'яті в модулі.Застосовується в сучасних комп'ютерах, починаючи з

Pentium. DIMM мають 168 контактів.

3. RIMM (Rambus in line Memory Module) – модуль пам'яті, що включає один або кілька Direct RDRAM–чіпів і організовує безперервність каналу. Неприпустимо залишати RIMM–слоти вільними, так як це призводить до розриву каналу з термінатором, що знаходяться на системній платі в кінці каналу, тому необхідно їх заповнити continuity RIMM (модулі без чіпів, а тільки з каналами).

Модулі RIMM мають розміри, подібні з розмірами DIMM. Це дозволяє вставляти їх у всі материнські плати з відповідним форм–фактором. Модулі мають 168 контактів, можуть солдержать будь–яке число чіпів і можуть бути як односторонні так і двосторонні, обсяг до 1 Гб.

На мал.1.1.7 наведено зовнішній вигляд модуля пам'яті.

 

Мал.. 1.1.7. Модуль пам'яті

Зовнішні пристрої та компоненти ПК

Зовнішні компоненти

Зовнішні компоненти – компоненти які розміщуються поза корпусу комп'ютера і підключаються до нього через різні інтерфейсні роз'єми.

Зовнішні компоненти:

1. Миша.

2. Клавіатура.

3. Монітор.

4. Принтер.

Миша (mouse) – пристрій, призначений для швидкого і точного управління курсором на екрані монітора персонального комп'ютера.

Традиційна миша являє собою невеликий пристрій, який зручно лягає під руку. У верхній частині пристрою розташовані керуючі кнопки (зазвичай їх три, причому часто роль третьої кнопки виконує колесо прокрутки або скролінгу), що дозволяють задавати початок і кінець руху, здійснювати вибір меню і т.п.

Класифікації мишей. За способом підключення – кабельне підключення:

COM–порт. Застаріле повільне з'єднання, без гарячого підключення, з обов'язковою ручною установкою драйверів

PS/2–порт. Основний спосіб підключення мишей. Гарячого підключення немає, дравери ставити треба, зате за допомогою PS / 2 Rate можна змінювати частоту опитування миші.

USB–порт. Найшвидший порт. З гарячим підключенням, автоматичною установкою, стандартно велика частота опитування порту. Але часто такі можливості для роботи миші не потрібні.

Бездротове підключення

Радіо–зв'язок. Вельми надійний вид спілкування, не вимагає візуального контакту, слабо чутливий до перешкод.

Інфрачервоний порт. Працює тільки за умови прямої видимості на відстані не більше 2 метрів, чутливий до перешкод у вигляді світла.

За способом дії Механічні. У них знизу є кулька, при русі він обертає ролики, на них стоять зубчасті коліщатка, становище останніх визначають опто–пари.

Плюси: відносна простота і дешевизна.

Мінуси: чутливість до бруду, неминучі для будь–якого механічного пристрою люфт і знос. На мал.1.2.1 приведений вид механічної миші.

Оптичні. Більш розвинені. Мають знизу мікрокамеру, вона знімає положення мишки (порядку 1000 разів на секунду), її дані аналізуються процесором.

Плюси: нечутливість до бруду, працездатність практично на будь–якій поверхні (крім дзеркальної і відбиває), відсутність будь механіки.

Мінуси: складність у виготовленні, дорожчі.

Решта види характеризуються змішанням: провідні оптичні, радіо–механічні, ІЧ–оптичні на акумуляторах, з різними кнопками / колесами / іншими атрибутами і підключаються декількома способами.

Трекбол – невелика коробка з кулькою, вбудованим у верхню частину корпусу. Користувач рукою обертає кульку і переміщує, відповідно, курсор. На відміну від миші, трекбол не вимагає вільного простору біля комп'ютера, його можна вбудувати в корпус машини. Найчастіше його використовують як заміну миші, особливо для роботи з графікою. Зовнішній вигляд трекбола наведено на (мал.1.2.2.)

Мал. 1.2.1. Механічна миша


Мал. 1.2.2. Зовнішній вигляд трекбола

Клавіатура

Основним пристроєм введення інформації в комп'ютер є клавіатура, яка являє собою сукупність механічних датчиків, що сприймають тиск на клавіші і замикають тим чи іншим чином певну електричний ланцюг. В даний час поширені два типи клавіатур: з механічними або з мембранними перемикачами. У механічній клавіатурі датчик являє собою традиційний механізм з контактами із спеціального сплаву. У мембранної клавіатурі перемикач складається з двох мембран: верхньої – активної, нижньої – пасивної, розділених третій мембраною–прокладкою.

У нутри корпусу будь клавіатури, крім датчиків клавіш, розташовані електронні схеми дешифрування і мікроконтролер. Обмін інформацією між клавіатурою і системною платою здійснюється за спеціальним послідовному інтерфейсу 11–бітовими блоками. Основний принцип роботи клавіатури полягає в скануванні перемикачів клавіш. Замикання і розмикання будь–якого з цих перемикачів відповідає унікальний цифровий код – скан–код. Стандартна клавіатура 105 клавіш: алфавітно – цифрові клавіші, спеціальні функціональні клавіші, цифрову клавіатуру для інтенсивного введення цифрових даних. Для забезпечення тривалої роботи клавіатура може бути оснащена підставкою для кистей рук.

Монітор

Дисплей (монітор) – основний пристрій для відображення інформації, виведеної під час роботи програм на ПЕОМ. Дисплеї можуть істотно різнитися; від їх характерисчтик залежать можливості машин і використовуваного програмного забезпечення. Розрізняють дисплеї, придатні для висновку лише алфавітно–цифрової інформації, і графічні дисплеї.

Інший важливий ознака – можливість підтримки кольорового або тільки монохромного зображення. Важливими технічними параметрами є текстової формат і роздільна здатність зображення. Текстової формат (у текстовому режимі) характеризується числом символів в рядку і числом текстових рядків на екрані. У графічному режимі роздільна здатність задається числом точок по горизонталі і числом точкових рядків по вертикалі.

Інший характерний параметр – кількість підтримуваних рівнів яскравості в монохромному режимі і відповідно кількість кольорів при кольоровому зображенні. Не менш важливим параметром є і розмір екрану: він визначає различимость зображення в цілому і чіткість його окремих елементів, у тому числі літер і цифр.

Зазначені параметри залежать як від конструкції екрана, так і від схеми управління, зосередженої в системному блоці. В даний час у більшості випадків застосовується схема формування зображення на основі растрової пам'яті (bit mapping). Кожен елемент зображення – одна точка на екрані дисплея – формується з фрагмента растрової пам'яті, що складається з 1, 2 або 4 біт. Інформація, записана в зазначених бітах, управляє яскравістю (або кольором) точки на екрані, а також її миготінням та іншими можливими атрибутами.

Обсяг растрової пам'яті прямо пов'язаний з роздільною здатністю дисплея. Дисплею, наприклад, з двома рівнями яскравості і роздільною здатністю 640х200 крапок потрібно 26 Кбайт растрової пам'яті. Якщо ж при цьому необхідно управляти 16 квітами для кожної точки, необхідний обсяг растрової пам'яті складе не менше 64 Кбайт; а при двокольоровому екрані з роздільною здатністю 1024х1024 потрібно вже 132 Кбайт растрової пам'яті. При такому методі управління зображенням знаки виводяться на екран за допомогою спеціальних знакогенераторов – особливих електронних схем, керованих точковими матрицями, на яких формується зображення кожного символу.

Дисплей підключається до системного блоку за допомогою контролера, найчастіше виконаного у вигляді окремої плати (адаптера), що вставляється в системний блок. Адаптер зазвичай містить растрову пам'ять і схему управління. Крім того, на ньому розміщується мікросхема ПЗУ, в якій записуються образи знакових матриць, що виводяться на екран. Змінивши цю мікросхему, можна тим самим змінити знакогенератор. Контролер узгоджується з типом дисплея, для якого він призначений. Найбільш часто в IBM–сумісних ПЕОМ використовуються монітори типу VGA або SVGA, а в більш ранніх моделях – CGA, EGA, Hercules.

У професійних ПЕОМ широко застосовуються кольорові монітори з дуже високою роздільною здатністю (1024х1024 і 2048х2048 точок) і можливістю отримання зображень з 4096 базових кольорів, що забезпечує до 16 млн. відтінків.

Користувачі ПЕОМ проводять в безпосередній близькості від працюючих дисплеїв багато годин поспіль. У зв'язку з цим фірми – виробники дисплеїв посилили увагу до оснащення екранів дисплеїв спеціальними засобами захисту від усіх видів впливів, які негативно позначаються на здоров'ї польз ователя (мал.1.2.3).

Мал. 1.2.3. Монітор

Принтер

Принтер (printer) – пристрій для друку на папері чорно – білого або кольорового тексту або зображення. У ПЕОМ використовуються матричні, пелюсткові, струменеві та лазерні принтери.

Матричні принтери найбільш поширені. Друкуються знаки синтезуються в матричних принтерах за допомогою голчатою матриці (головки), двигающейся уздовж кожної друкується рядка за спеціальною направляючої і вдаряє по красящей стрічці. Найчастіше застосовуються принтери з 9–і 24–голчастими головками. Ці принтери дозволяють підлозі чить цілком прийнятне для більшості додатків якість друку, в тому числі за рахунок багаторазових проходів при друку одного рядка з невеликими зсувами.

Разом з тим це знижує і без тог про невисоку швидкість друку. Чи не достатком матричних принтерів слід вважати і досить значний рівень виробленого при друку шуму.

Важливою характеристикою матричного принтера, також вказується в його паспорті, є кількість і в іди вбудованих шрифтів і можливість друку кирилиці. Водночас більшість сучасних програмних систем обробки текстів (Word, Word. For Windows, Word Perfect, Lexicon тощо) включають спеціальні "завантажувані" шрифти (soft fonts).

Якість друку, що забезпечується матричними принтерами, практично не поступається якості, забезпечуваному друкарською машинкою, однак воно зовсім недостатньо при роботі з графікою, а також для виготовлення оригінал–макетів, які можна було б використовувати в поліграфії.

Лазерні принтери обла дають різноманітними возможностя ми друку, забезпечують її високу якість при значній швидкості.

Лазерні принтери мають власний розширюваний блок пам'яті. Вони дозволяють масштабувати шрифти, широко використовувати "завантажувані" шрифти. "Паспортна" швидкість друку у різних моделей лазерних принтерів, як правило, коливається від 4 до 16 сторінок на хвилину. Разом з тим ця швидкість залежить від обсягу власної пам'яті принтера і може помітно скоротитися при її недоліку для конкретної друкованої інформації.

Лазерні принтери використовують виключно листову папір (форматів А4, A3 і ін), у зв'язку з чим істотне значення набуває ємність подає папір лотка, тому що від неї залежить швидкість роботи принтера: папір необхідно періодично підкладати в лоток вручну. Недоліком лазерних принтерів є досить жорсткі вимоги до якості паперу – вона повинна бути достатньо щільною (зазвичай не менше 80 г) і не повинна бути пухкої, неприпустима друк на папері з пластиковим покриттям і т.д.

Особливо ефективні лазерні принтери під час виготовлення оригінал–макетів книг і брошур, рекламних проспектів, ділових листів та інших матеріалів, що вимагають високої якості. Вони дозволяють з великою швидкістю друкувати графіки, малюнки.

В останні роки з'явилися ась ціла гамма лазерних принте рів, що забезпечують не тільки чорно–білу, а й многокрасочную кольоровий друк.

Навіть найпростіші моделі лазерних принтерів в п'ять – десять разів дорожче середніх моделей матричних принтерів, а ціна кольорових лазерних принтерів більш ніж стократно перевершує ціну матричних. Вельми дороги та змінні картриджі, що містять барвний порошок. Все це робить лазерні принтери малопридатними для виготовлення значних тиражів, оскільки друк одного аркуша обходиться істотно дорожче ксерокопії.

В останні роки все більш широке поширення серед користувачів ПЕОМ отримують струменеві принтери. Цей тип принтера займає проміжне положення між матріч вими і лазерними принтерами. Струменеві принтери, будучи, як і матричні, построчно друкуючими, забезпечують якість друку, що наближається до якості лазерних принтерів. Вони прості в експлуатації і працюють практично безшумно. При роботі під управлінням відповідних програмних засобів струменеві принтери дозволяють друкувати цілком задовільні за якістю графічні матеріали. Разом з тим швидкість друку, що забезпечується струмин ми принтерами, ненабагато перевершує швидкість друку матричними принтерами, а їх вартість – в два–три рази вище. Струменеві принтери цілком успішно застосовуються у всіх випадках, коли швидкість друку і якість не є крититичними факторами. Фарбувальна рідина ("чорнило") для струменевих принтерів поміщається в спеціальних компактних картриджах. Вона виробляється декількох кольорів, так що простою заміною картриджджа можна забезпечити друк барвистих зображень (мал. 1.2.4).

Мал. 1.2.4. Принтер для друку документів та фотографій
II. Програмне забезпечення

Для роботи на комп'ютері потрібно встановити яку–небудь операційну систему (DOS, Linux або Windows). Більшість розробникі програмного забезпечення включають у поставку операційної системи допоміжні програми. Крім того, є широкий вибір додатків, які також можуть знадобитися. На жаль, рекомендацій з вибору операційної системи дати не можна. Усе залежить від кола тих завдань, які мають бути вирішувані за допомогою комп'ютера.







Живите по правилу: МАЛО ЛИ ЧТО НА СВЕТЕ СУЩЕСТВУЕТ? Я неслучайно подчеркиваю, что место в голове ограничено, а информации вокруг много, и что ваше право...

Что способствует осуществлению желаний? Стопроцентная, непоколебимая уверенность в своем...

Что будет с Землей, если ось ее сместится на 6666 км? Что будет с Землей? - задался я вопросом...

ЧТО И КАК ПИСАЛИ О МОДЕ В ЖУРНАЛАХ НАЧАЛА XX ВЕКА Первый номер журнала «Аполлон» за 1909 г. начинался, по сути, с программного заявления редакции журнала...





Не нашли то, что искали? Воспользуйтесь поиском гугл на сайте:


©2015- 2024 zdamsam.ru Размещенные материалы защищены законодательством РФ.