Сдам Сам

ПОЛЕЗНОЕ


КАТЕГОРИИ







Робота з вбудованими прикладними програмами





Набір вбудованих прикладних програм Windows XP Professional незначно розширився. Серед новинок варто виділити дві мультимедійні програми — Програвач Windows Media 8.0 й Windows Movie Maker. Нижче перераховані вбудовані прикладні програми Windows XP Professional, більша частина яких доступна з меню Пуск | Програми | Стандартні (Пуск | Программы | Стандартные або Start | More Program | Accessories) (рис. 3.42).

  • Група Ігри (Игры або Games).
  • Група Розваги (Развлечения або Entertainment):
  • Гучність (Громкость або Volume Control).
  • Звукозапис (Звукозапись або Sound Recorder).
  • Програвач Windows Media (Проигрыватель Windows Media або Windows Media Player).
  • Paint.
  • Windows Movie Maker.
  • WordPad.
  • Блокнот (Блокнот або NotePad).
  • Знайомство з Windows XP (Знакомство с Windows XP або Tour Windows XP).
  • Калькулятор (Калькулятор або Calculator).
  • Командний рядок (командная строка або Command Prompt).
  • Майстер сумісності програм (Мастер совметимости программ або Program Compatibility Wizard).

Далі описуються основні можливості вбудованих прикладних програм, що мають нові можливості або вперше з'явилися в складі Windows XP Professional. Стандартні прикладні програми, що вже давно існують у системах Windows (наприклад, WordPad або Блокнот), розглядатися не будуть.

 

Рис. 3.42. Більшість вбудованих прикладних програм перебуває в підменю Стандартні

 

Відтворення музики й відеокліпів

 

Відтворити музику з аудіо компакт-диску за допомогою Програвача Windows Media так само просто, як на звичайному CD-програвачі. Вставте диск у привід CD-ROM, і програма автоматично почне відтворення першої мелодії на диску.

Під час відтворення обраного вами відео- або аудіозапису у вікні відображається різноманітна інформація, наприклад, імена виконавця й автора, назва, відомості про авторські права, приналежність до певного альбому й т.д.

Крім того, при відтворенні аудіофайлів у центральній частині вікна програми (рис. 3.43) відображаються динамічні зорові образи (visualizations), які можна міняти, вибираючи з безлічі наявних (Атмосфера (14 видів), Діаграма, Батарея (26 видів), Частка, Оптичні, Шипи й Світломузика (20 видів)). Присвятивши перегляду цих образів якийсь час, ви зможете оцінити їхню розмаїтість. Ці образи можуть відображатися у весь екран.

Рис. 3.43. Один з безлічі варіантів кольоромузичного супроводу аудіофайлів

 

Використання DVD-дисків

 

Для відтворення DVD-дисків необхідно мати DirectShow-сумісний МРЕС2-декодер, що не входить у поставку Windows XP Professional і поставляється разом із приводом DVD. Якщо цей декодер сполучимо з Windows XP Professional, то програвач Windows Media 8.0 стає повноцінним DVD-програвачем.

Якщо на комп'ютері є необхідні для підтримки DVD апаратні засоби, але DVD-диски все-таки не відтворюються, можливо, недостатньо пам'яті на відеоадаптері. Якщо на ньому встановлена відеопам'ять обсягом 8 Мбайт або менше, змініть кількість кольорів монітора на середню (16 біт), а роздільність екрана встановіть 1024 на 768.

 

Редагування растрової графіки-Paint

Зовні програма Paint мало змінилася за час свого існування в різних версіях систем Windows. Однак в Windows XP Professional вона отримала кілька нових можливостей.

Імовірно, найважливішою новинкою варто вважати те, що тепер за допомогою Paint можна переглядати й редагувати (зберігати) зображення в таких популярних графічних форматах, як JPEG, GIF, TIFF й PNG. Природно, підтримується традиційний формат BMP.

Paint підтримує формат передачі зображень Windows Image Acquisition (WIA). Ця особливість дозволяє користувачам отримувати зображення безпосередньо від WIA-сумісних пристроїв: сканерів, цифрових фото- и відеокамер (див. команду Файл | Зі сканера або камери (Файл | Со сканера или камеры абоFile | From Scanner or Camera)).

А після обробки готові зображення можна відправити по електронній пошті прямо з прикладної програми (команда Файл | Відправити (Файл | Отправить або File | Send)).

 

Обробка відеокліпів- Windows Movie Maker

Для використання програми відеомонтажу Windows Movie Maker потрібна наступна мінімальна конфігурація системи:

· процесор не нижче Intel Pentium II 300 Мгц або аналогічний по продуктивності;

· оперативна пам'ять: 64 Мбайт;

· рекомендований обсяг вільного місця на диску: 2 Гбайт;

· пристрій збору звукових даних;

· пристрій збору відеоданих (відеозахоплення) (необов'язково, якщо ви використаєте готові файли відеокліпів);

Розглянемо деякі можливості Windows Movie Maker докладніше.

 

Створення слайда-фільму

У найпростішому випадку за допомогою програми Windows Movie Maker ви можете організувати перегляд своїх улюблених фотографій під музичний або голосовий супровід.

Створіть новий проект (команда Файл | Створити | Проект (Файл | Создать | Проект або File | New | Pioject)) і дайте йому нове ім'я. Імпортуйте ваші фото, що зберігаються на диску. Для цього запустіть команду Файл | Імпорт (Файл | Импорт або File | Import) і вкажіть всі файли, які ви хочете включити в перегляд у новому проекті.

Тепер перетягніть імпортовані файли зі списку у верхній частині вікна на "кіноплівку" у нижній його частині.

Ця "кіноплівка" може бути представлена у двох режимах: розкадрування (StoryBoard) або часова діаграма (Timeline). У першому режимі зображення або кліпи просто розташовуються в певному порядку. У другому режимі розкадрування представляється з тимчасовою шкалою, що допомагає контролювати час відтворення обраного кліпу. Щоб перейти від режиму до режиму, використайте кнопку Розкадрування/часова діаграма (Раскадровка/Временная диаграмма або StoryBoard/Timeline) ліворуч від "кіноплівки".

Тривалість демонстрації одного статичного зображення за замовчуванням приблизно 5 сек. Однак ви можете збільшити або зменшити цей час. Для цього ви в режимі "часова діаграма" вибираєте мишею потрібний кадр і перетаскуєте трикутник-покажчик вправо або вліво уздовж тимчасової шкали на необхідний проміжок часу. Помітимо, що при такій зміні часу демонстрації обраного кадру сусідні кадри не зміщаються за замовчуванням, тому зображення можуть накладатися одне на одне. Якщо це небажано для цілей вашого проекту, підсуньте сусідні кадри.

Якщо при цьому ви хочете переглянути відеоряд крупніше, або навпаки, зробити його вигляд більш компактним, використайте кнопки збільшення й зменшення масштабу (Засоби тимчасової діаграми - Timeline Tools), розташовані ліворуч від "кіноплівки".

Якщо тепер ви виділите потрібні кадри й натиснете кнопку Відтворити (Воспроизвести або Play) програвача відеокліпів у правій частині вікна, серія ваших фото буде виведена послідовно із заданим часом демонстрації кожного кадру.

Тепер спробуйте підключити звуковий супровід показу слайдів, імпортувавши в проект готовий звуковий файл або кілька файлів, або створивши його самостійно за допомогою програми Звукозапис (Sound Recorder).

Ви можете записати звук безпосередньо в програмі Windows Movie Maker, включивши режим запису кнопкою Записати коментар (Записать комментарий або Record Narration) ліворуч від "кіноплівки".

Перед записом відеокліпу (кнопка Записати (Записать або Record) на панелі інструментів) ви можете виставити деякі параметри Можна вказати, чи будете ви записувати тільки зображення або тільки звук, або те й інше разом. Природно, такий вибір доступний тільки в тому випадку, якщо у вас є як засоби запису звуку (звукова карта й мікрофон), так і засоби запису (захоплення) відео (пристрій прийому інформації, наприклад, відеокамера, підключена до комп'ютера). Розпізнані на вашому комп'ютері пристрої відображаються в робочому вікні Запис (Запись або Record), і якщо ви підключили ці пристрої, а вони не були розпізнані системою, ви це виявите. Якщо, наприклад, у вас є тільки звукові засоби запису, ви можете створити в цьому віконці звуковий файл і згодом підключити його до проекту.

Серед параметрів можна виставити прапорець Обмежити час запису (Ограничить время записи або Record Time Limit), Створити кліпи (Создать клипы або Create Clips), а також вибрати якість запису — список Настроювання (Настройка або Setting). Можна вибрати якість Низьке (Низкое або Low), Середнє (Среднее або Medium), Високе (Высокое або High), а також Інше (Другое або Other). В останньому випадку у вікні з'являється другий список можливих встановлень, і ви можете вибрати серед них оптимальні параметри, що визначають як якість запису, так й обсяг зайнятого місця на диску. При цьому програма пропонує для вибору список доступних характеристик, а також обчислює й показує, для якого обсягу інформації при даній якості запису на жорсткому диску достатньо місця.

Під час запису працює секундомір, а також мигтить повідомлення Запис (Запись або Record), і запис триває до натискання кнопки Зупинити (Остановить або Stop) або досягнення граничного часу запису, встановленого вашими параметрами.

Після запису звукового супроводу ви зберігаєте цей файл на диску й підключаєте до проекту. Для цього його досить скопіювати перетаскуванням мишею з каталогу у вікно з поточним проектом або імпортувати в проект за допомогою меню. Відбудеться перетворення файлу і його підключення до проекту, про що повідомить діалогове вікно, що з'явиться.Тепер можна перетягнути новий звуковий файл у звукову смугу під кіноплівкою й розташувати в потрібнім місці як супровід якого-небудь кадру або серії кадрів Після цього демонстрація слайдів буде йти під музику або, наприклад, пояснення голосом (рис. 3.44)

 

Рис. 3.44. Вікно програми Windows Movie Maker

 

Командний рядок (вікно консолі)

Доступ до командного рядка (консолі команд) здійснюється за допомогою команди Пуск | Всі програми | Стандартні | Командний рядок (Пуск | Все программы | Стандартные | Командная строка або Start | All Programs | Accessories | Command Prompt). Можна також у меню Пуск (Пуск або Start) вибрати команду Виконати (Выполнить або Run) і в поле Відкрити (Открыть або Open) вікна ввести cmd.

УВАГА. Не плутайте консоль команд Windows XP Professional (образ cmd.exe) з вікном сесії MS-DOS (процес із ім'ям образа ntvdm exe), яке запускається, якщо по команді Виконати в полі Відкрити ввести command.com. Спробуйте обидва варіанти й зрівняєте як зовнішній вигляд вікон, які відкриваються, так й їхні можливості.

 

У порівнянні з Windows 2000, у командному рядку в Windows XP Professional змінився режим автозаповнення - тепер він працює при натисканні клавіші <Таb>. У будь-якій команді ви можете набрати перші символи імені папки або файлу, нажати клавішу <Таb>, і система автоматично завершить ім'я, причому при кожнім повторному натисканні цієї клавіші вам буде запропоноване нове ім'я, якщо задовольняючих імен декілька.

 

Рис. 3.45. На вкладці Загальні встановлюються параметри, що визначають режими роботи вікна командного рядка

Після відкриття вікна командного рядка ви можете встановити власні настроювання вікна. Натисніть правою кнопкою миші заголовок вікна й у контекстному меню виберіть пункт Властивості (Свойства або Properties). Змініть настроювання вікна, використовуючи вкладки, що цікавлять вас, (рис. 3.45 й 3.46). При цьому обрані параметри будуть використовуватися тільки в поточному сеансі роботи з командним рядком. Щоб закріпити ці властивості й зробити їх поточними при наступних запусках, для зміни параметрів потрібно в контекстному меню вибрати команду За замовчуванням (По умолчанию або Defaults) (рис. 3.45).

Після виконання у вікні консолі команди Позначити (Пометить або Mark) з контекстного меню, що з'являється після клацання правою кнопкою миші, ви можете мишею виділити прямокутну область екрана, що містить команду або серію команд, а потім, натиснувши правою кнопкою миші, скопіювати виділені символи в буфер обміну й вставити їх з буфера в командний рядок (за допомогою команди Вставити (Вставить або Paste)) для повторного виконання. Це дуже зручна можливість при роботі з довгими командами

Прапорець Виділення мишею (Выделение мышью або Quick Edit Mode) на вкладці Загальні (Общие або Options) дозволяє швидкекопіювання й вставку символів у командному рядку за допомогою миші. При цьому натиснута ліва кнопка миші дозволяє виділення, а при натисканні правої кнопки виконується запис у буфер або вставка з буфера.

Зверніть увагу на вкладку Розташування (Расположение або Layout) (рис. 3.46). У ній виставляються наступні параметри: розмір буфера екрана (Screen Buffer Size), розмір вікна (Window Size) і його положення (Window Position)

 

Рис. 3.46. На вкладці Розташування задається розмір вікна командного рядка

 

За замовчуванням кількість рядків буфера виставлено як 300. При роботі з вбудованими командами цей момент здається не дуже важливим. Однак, якщо запустити з командного рядка яку-небудь повноекранну прикладну програму з DOS-вікном, наприклад програму Far, ви повною мірою відчуєте важливість даного параметра. Вікно командного рядка розтягнеться на всі дозволені 300 рядків, і на екрані ви виявите тільки кілька вертикальних смуг і нижню частину вікна прикладної програми.

вичайно, вертикальне прокручування допоможе знайти відсутню частину вікна, однак працювати з таким вікном навряд чи можливо. Якщо ж і розмір вікна командного рядка виставлений нестандартним чином, робота із програмою буде досить своєрідною. Тому має сенс урахувати можливість регулювання розмірів вікна й буфери екрана. Як варіант досить зручного розміру можна запропонувати ширину в 80 символів і висоту в 25 рядків.

Щоб докладно довідатись можливості командного рядка, уведіть у ній наступну команду:

Help cmd

Можна вивести текст довідки в окремий файл, наприклад в helpfile txt, за допомогою команди:

help cmd > c:\temp\helpfile.txt







Что будет с Землей, если ось ее сместится на 6666 км? Что будет с Землей? - задался я вопросом...

ЧТО ТАКОЕ УВЕРЕННОЕ ПОВЕДЕНИЕ В МЕЖЛИЧНОСТНЫХ ОТНОШЕНИЯХ? Исторически существует три основных модели различий, существующих между...

Конфликты в семейной жизни. Как это изменить? Редкий брак и взаимоотношения существуют без конфликтов и напряженности. Через это проходят все...

ЧТО ПРОИСХОДИТ, КОГДА МЫ ССОРИМСЯ Не понимая различий, существующих между мужчинами и женщинами, очень легко довести дело до ссоры...





Не нашли то, что искали? Воспользуйтесь поиском гугл на сайте:


©2015- 2024 zdamsam.ru Размещенные материалы защищены законодательством РФ.